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类的静态成员函数中不能使用______指针。
2024年09月12日 02时09分36秒
31次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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类A不能多次成为类B的直接基类,但可以多次成为类B的______。
2024年09月12日 02时09分35秒
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分类:C+ + 程序设计(04737)
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要实现动态多态,除了继承之外,必须使用______。
2024年10月08日 22时10分07秒
21次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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多重继承指的是一个派生类同时有一个以上的______。
2024年09月12日 02时09分33秒
18次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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“张三是一个厨师”体现了一种______关系。
2024年10月13日 21时10分01秒
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分类:C+ + 程序设计(04737)
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进行函数重载时,新函数和已有函数的参数个数和类型完全相同,那么新函数必需用______修饰。
2024年09月12日 02时09分32秒
24次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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程序完成后的执行结果为:90
#include
#include
using namespace std;
class Student
{
private:
string name;
int score;
public:
Student(string n)
{
name=n;
}
________(1)__________
{
score=s;
2024年09月29日 11时09分10秒
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分类:C+ + 程序设计(04737)
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程序完成后的执行结果为:x=6,y=8,z=10
#include
using namespace std;
class TwoCord
{
private:
intx,y;
public:
TwoCord(int x,int yy) )
{
_______(1)___________
y=yy;
}
void display()
{
cout<<"x="<
2024年09月12日 02时09分30秒
17次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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程序完成后的运行结果为:100
#include
using namespace std;
class Singleton
{
public:
int gld;
static Singleton* getInstance()
{
if(instance==NULL) instance=new Singleton();
return instance;
}
private:
Single
2024年10月09日 06时10分53秒
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分类:C+ + 程序设计(04737)
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程序完成后的运行结果为:10 30 50
#include
using namespace std;
class Container
{
public:
Container(int defVal=10)
{
for(int i-0;i<3;i++) _____(1)_______
}
________(2)__________{return item[index];}
int Item(int in
2024年09月12日 02时09分29秒
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分类:C+ + 程序设计(04737)
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程序完成后的运行结果为:(4,6)
#include
using namespace std;
class TwoCord
{
int x,y;
public:
TwoCord(int xx,int yy)
{
X=XX;
y=yy;
}
_______(1)_________(const TwoCord &c1,const TwoCord&c2)
{
__________
2024年09月12日 02时09分28秒
19次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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对C++语言的描述正确的是
2024年08月30日 08时08分03秒
13次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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下列选项中可以取代语句“namespace{int x,y;}”的是
2024年08月02日 09时08分07秒
20次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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把v1(int v1;)和v2(char v2[]=”ABCDW";)分别作为第一参数和第二参数来调用函数f1,已知函数f1的原形是“void f1(int *a,char *b);”,则正确的调用语句是
2024年08月02日 09时08分06秒
20次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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要发生动态绑定,则调用虚函数时应使用
2024年08月02日 09时08分05秒
25次浏览
分类:C+ + 程序设计(04737)
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