变量类型

变量的类型是编程中用于区分不同数据类别的概念。不同的编程语言有不同的变量类型,但通常包括以下几种基本类型:

  1. 基本数据类型
  • 整数类型

  • byte:1字节,范围 -128 到 127

  • short:2字节,范围 -32768 到 32767

  • int:4字节,范围 -2^31 到 2^31 - 1

  • long:8字节,范围 -2^63 到 2^63 - 1

  • float:4字节,范围大约 -3.4E38 到 3.4E38,默认值为 0.0f

  • double:8字节,范围大约 -1.8E308 到 1.8E308,默认值为 0.0d

  • 浮点类型

  • float:单精度,4字节,默认值为 0.0f

  • double:双精度,8字节,默认值为 0.0d

  • 字符类型

  • char:1字节,默认值为空字符('\u0000')

  • boolean:1/8字节,只有两个值 truefalse,默认值为 false

  1. 引用数据类型
  • 对象类型

  • Object:存储数据和行为的集合

  • Array:存储相同类型的多个值

  • Function:存储可执行的代码块

  • 其他

  • null:表示变量没有引用任何对象

  • undefined:表示变量已声明但未被赋值

变量的类型不仅决定了它可以存储的数据种类和范围,还影响了变量的存储位置(如堆栈或堆)和生命周期。

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