运算符重载是C++编程中的一种技术,它允许对已有的运算符赋予新的含义,使得这些运算符可以作用于用户自定义的数据类型。通过重载运算符,可以扩展C++语言中运算符的使用范围,让自定义类型的数据可以使用标准的运算符进行操作,从而提高代码的可读性和易用性。
运算符重载的基本规则:
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运算符重载实质 :运算符重载是函数重载的一种形式,可以通过类内重载(作为类的成员函数)或类外重载(作为类的友元函数)来实现。
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重载运算符的限制 :
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除了类属关系运算符(
.
)、成员指针运算符(.*
)、作用域运算符(::
)、sizeof
运算符和三目运算符(?:
)以外,C++中的所有运算符都可以重载。 -
重载运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。
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重载运算符不能改变该运算符用于内部类型对象的含义,它只能和用户自定义类型的对象一起使用,或者用于用户自定义类型的对象和内部类型的对象混合使用时。
- 重载运算符的函数 :
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重载运算符的函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符的参数个数。
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赋值运算符(
=
)只能重载为成员函数。
运算符重载的示例:
class Complex {
public:
double real, imag;
Complex(double r, double i) : real(r), imag(i) {}
Complex operator+(double r) {
return Complex(real + r, imag);
}
};
int main() {
Complex c(3, 4);
c = c + 5; // 正确使用重载的+运算符
// c = 5 + c; // 错误,因为没有重载+运算符
return 0;
}
注意事项:
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在重载运算符时,应确保重载后的行为与原始运算符的行为相类似,避免引入不必要的行为改变。
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对于自定义类型,重载运算符可以提高代码的直观性和易用性,但应谨慎使用,以免破坏代码的可读性和维护性。
希望这些信息能帮助你理解运算符重载的概念和规则。