结构体指针

结构体指针是C语言中用于指向结构体类型变量或结构体数组元素的指针。以下是结构体指针的相关要点:

  1. 定义结构体指针
  • 结构体指针的定义形式为 struct 结构体名 *变量名

  • 例如,定义一个指向结构体 stu 的指针变量 pstu

struct stu {
    char *name;  // 姓名
    int num;     // 学号
    int age;     // 年龄
    char group;  // 所在小组
    float score; // 成绩
} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
struct stu *pstu = &stu1;  // 结构体指针指向结构体变量
  1. 获取结构体成员
  • 通过结构体指针获取结构体成员,可以使用 -> 操作符或 (*pointer).memberName 形式。

  • 注意 -> 操作符的优先级高于 *,因此 (*pointer).memberName 必须使用括号。

  1. 结构体指针与结构体数组
  • 指针变量的基类型必须与结构体变量的类型相同。

  • 指针变量可以指向结构体数组中的元素,使用 -> 操作符访问数组元素中的成员。

  1. 结构体变量的传递
  • 当使用结构体变量作为函数参数时,采用的是“值传递”方式,形参和实参是两个不同的变量。

  • 如果使用指向结构体变量的指针作为函数参数,则传递的是结构体变量的地址,形参和实参指向同一块内存区域。

  1. 注意事项
  • 结构体指针存储的是结构体变量在内存中的地址,而不是结构体中的所有数据。

  • 使用箭头操作符 -> 访问结构体成员比点操作符 . 更简洁。

  • 指针变量可以是 NULL 或者指向一个有效的结构体地址。

结构体指针是C语言中一个强大的特性,它允许程序员以灵活的方式操作和传递结构体数据。希望这些信息对你有所帮助,

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