synchronized和Lock都是Java中用于线程同步的工具,但它们在实现方式、使用场景和性能等方面存在一些区别:
- 实现方式 :
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synchronized :是Java的内置关键字,可以用于修饰方法或代码块,JVM会在运行时自动处理加锁和解锁的过程。
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Lock :是一个接口,通常使用ReentrantLock类来实现。Lock需要显式地调用lock()方法来获取锁,并在finally块中调用unlock()方法来释放锁。
- 锁的获取与释放 :
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synchronized :在发生异常时会自动释放占有的锁,因此不会出现死锁。但是,如果线程在获取锁后未正确释放,可能会导致死锁。
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Lock :在发生异常时不会主动释放占有的锁,必须手动调用unlock()方法来释放锁,否则容易造成死锁。
- 锁的粒度 :
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synchronized :可以用于修饰方法或代码块,粒度较粗,适合锁少量的代码同步问题。
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Lock :通过lock()和unlock()方法显式控制锁的获取和释放,粒度较细,适合锁大量的同步代码。
- 等待与唤醒机制 :
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synchronized :使用object类的wait和notify进行等待和唤醒,这些方法只能唤醒随机一个线程或全部线程。
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Lock :使用condition接口进行等待和唤醒,可以精准地唤醒特定条件的线程,甚至可以实现分组唤醒。
- 性能 :
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synchronized :在Java 1.5之前性能较低,因为这是一个重量级操作,需要调用操作接口。但在Java 1.6及以后的版本中,通过一些优化(如自旋、锁消除、锁粗化等),synchronized的性能已经得到显著提升,与Lock相差不大。
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Lock :在竞争激烈的情况下,Lock的性能通常优于synchronized,因为它支持非阻塞式加锁和可中断式加锁。
- 公平性 :
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synchronized :默认是非公平锁,无法控制公平性。
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Lock :可以选择公平锁或非公平锁,通过ReentrantLock类的构造函数可以指定公平性。
建议
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对于简单的同步需求,且竞争不激烈的情况,可以使用synchronized,因为它的使用更简单,且JVM会自动处理锁的释放 。
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对于复杂的同步需求,尤其是竞争激烈的情况,建议使用Lock,因为它提供了更灵活的锁控制,包括可中断式加锁和条件等待 。
通过以上分析,可以根据具体的应用场景和需求选择合适的同步工具。