类和结构体在编程中都是用于封装数据和行为的复合类型,但它们之间存在一些关键的区别:
- 值类型与引用类型 :
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结构体是值类型,意味着当你创建一个结构体实例时,它会被存储在栈中,并且当你将其传递给函数或方法时,会发生值复制。
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类是引用类型,创建类实例时,只有一个指向实例的引用被存储在栈中,实际的实例数据被存储在堆中,传递类实例时只传递引用。
- 内存分配 :
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结构体通常使用栈存储,栈空间相对较小,数据访问效率高。
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类通常使用堆存储,堆空间相对较大,但数据访问效率较低。
- 继承性 :
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结构体不支持继承性。
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类支持继承,可以从另一个类继承属性和方法,并添加自己的属性和方法。
- 高级特性 :
- 类支持析构函数、引用计数和可选类型等高级特性,这些在结构体中不可用。
- 默认访问权限 :
- 结构体在C#中默认成员是公有的,而类默认成员是私有的。
- 构造函数 :
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结构体没有默认构造函数,必须手动编写构造函数来初始化所有成员变量。
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类可以有默认构造函数,也可以自定义其他构造函数。
- 内存管理 :
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结构体使用完毕后自动解除内存分配。
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类实例有垃圾回收机制来保证内存的回收处理。
- 使用场景 :
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结构体通常用于表示简单的数据类型,如二维坐标或颜色。
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类通常用于表示更复杂的对象,如窗口或数据库连接。
选择使用结构体还是类取决于具体的应用场景和需求。结构体适合表示简单的数据集合,而类适合表示具有状态和行为复杂性的对象