求一个3×3矩阵对角线元素之和

一个3×3矩阵的对角线元素之和可以通过以下步骤计算:

  1. 初始化一个变量 sum 用于存储对角线元素之和。

  2. 使用两个嵌套的循环遍历矩阵的每个元素。

  3. 对于主对角线上的元素,其行索引 i 和列索引 j 相等,即 i == j

  4. 对于副对角线上的元素,其行索引 i 和列索引 j 的和等于矩阵的维度减一,即 i + j == n - 1,其中 n 是矩阵的维度(在这个例子中 n = 3)。

  5. 将满足上述条件的元素累加到 sum 中。

  6. 输出 sum 作为对角线元素之和的结果。

下面是一个简单的C语言程序示例,用于计算3×3矩阵的对角线元素之和:

#include <stdio.h>
int main() {
    int matrix = {
        {1, 2, 3},
        {4, 5, 6},
        {7, 8, 9}
    };
    int sum = 0for (int i = 0; i < 3; i++) {
        sum += matrix[i][i]; // 主对角线元素之和
        sum += matrix[i][2 - i]; // 副对角线元素之和
    }
    printf("对角线元素之和为:%d\n", sum);
    return 0;
}

执行上述程序将输出:

对角线元素之和为:15

这表示主对角线元素(1, 5, 9)和副对角线元素(3, 5, 7)的和为15

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