一个3×3矩阵的对角线元素之和可以通过以下步骤计算:
-
初始化一个变量
sum
用于存储对角线元素之和。 -
使用两个嵌套的循环遍历矩阵的每个元素。
-
对于主对角线上的元素,其行索引
i
和列索引j
相等,即i == j
。 -
对于副对角线上的元素,其行索引
i
和列索引j
的和等于矩阵的维度减一,即i + j == n - 1
,其中n
是矩阵的维度(在这个例子中n = 3
)。 -
将满足上述条件的元素累加到
sum
中。 -
输出
sum
作为对角线元素之和的结果。
下面是一个简单的C语言程序示例,用于计算3×3矩阵的对角线元素之和:
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += matrix[i][i]; // 主对角线元素之和
sum += matrix[i][2 - i]; // 副对角线元素之和
}
printf("对角线元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
执行上述程序将输出:
对角线元素之和为:15
这表示主对角线元素(1, 5, 9)和副对角线元素(3, 5, 7)的和为15