为里森公司游戏产品生命周期的各阶段制定适当的定价策略。
汤姆·里森经营一家开发电子游戏的小型公司,产品主要的销售对象是十几岁的青少年。公司的营销部负责营销和定价。游戏产品畅销期通常较短,因此营销部门需要通过多种渠道进行销售,比如世界各地的专卖店、超市、网店等。
尽管电子游戏开发成本很高,但是里森公司做得还是相当成功的。里森及其团队已经开发了几款受年轻人欢迎的游戏。其中有两款游戏特别受欢迎。顾客们希望里森公司能对游戏进行进一步开发,所以公司发布了这两款游戏的升级产品。
里森知道公司很多游戏的产品生命周期很短暂。游戏一旦推出,只能在短期内畅销,之后就会被其他游戏取代。新游戏可能是竞争对手推出的,也可能是里森公司推出的新一代游戏产品。游戏产品是否成功很难界定。有的游戏很快流行开来,又突然间失宠了。这意味着里森和其他的开发商需要积极洞察和把握流行趋势。
为里森公司游戏产品生命周期的各阶段制定适当的定价策略。
【正确答案】:

(1)在产品的引入期,企业可以制定低价吸引顾客。
(2)随着产品进入成长期,价格可以上涨。
(3)在成熟期,随着销售额下降价格开始下降。
(4)在衰退期,可以通过降价来吸引顾客。
如回答其他定价策略、例如:撇脂定价策略、渗透定价策略、混合定价策略、差别定价策略、成本加成定价法、边际成本定价、谈判定价策略等,也可酌情给分。


【题目解析】:(1)在产品的引入期,企业可以制定低价吸引顾客。 (2)随着产品进入成长期,价格可以上涨。 (3)在成熟期,随着销售额下降价格开始下降。 (4)在衰退期,可以通过降价来吸引顾客。 如回答其他定价策略、例如:撇脂定价策略、渗透定价策略、混合定价策略、差别定价策略、成本加成定价法、边际成本定价、谈判定价策略等,也可酌情给分。
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