babylonjs中文教程

Babylon.js 是一个功能强大的3D游戏引擎,它允许开发者使用JavaScript来创建HTML5、WebGL、WebVR和Web Audio的3D游戏和体验。以下是一些关于Babylon.js中文教程的要点,帮助你入门:

环境设置

  • 确保你的浏览器支持WebGL,推荐使用最新版本的Chrome、Firefox、Safari或Edge。

  • 在HTML中添加一个<canvas>元素作为3D渲染的容器。

<canvas id="show"></canvas>

创建引擎

var canvas = document.getElementById("show");
var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);

创建场景

场景是包含所有3D对象和元素的地方,通常包括相机、光源和基本模型。

var create_scene = function () {
    var scene = new BABYLON.Scene(engine);

    // 创建相机
    var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("camera", Math.PI / 2, Math.PI / 4, 2, new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);
    camera.attachControl(canvas, true);

    // 创建光源
    var light = new BABYLON.HemisphericLight("light", new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);

    // 创建基本模型(例如一个球体)
    var sphere = BABYLON.MeshBuilder.CreateSphere("sphere", { diameter: 1 }, scene);

    return scene;
};

engine.runRenderLoop(create_scene);

入门教程

  • 初级教程 :Babylon.js官网提供了81篇网页博客形式的教程,其中前15篇适合入门者。

  • 中级教程 :涵盖更多高级功能,如材质、动画、相机、灯光等。

  • 高级教程 :深入讲解ShaderMaterial、骨骼和骨架、物理引擎等高级特性。

学习资源

版权声明

  • 本文遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

以上是Babylon.js中文教程的基本入门指南。你可以访问官方网站的教程区,那里有更详细的教程和示例代码帮助你深入学习。

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