Babylon.js 是一个功能强大的3D游戏引擎,它允许开发者使用JavaScript来创建HTML5、WebGL、WebVR和Web Audio的3D游戏和体验。以下是一些关于Babylon.js中文教程的要点,帮助你入门:
环境设置
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确保你的浏览器支持WebGL,推荐使用最新版本的Chrome、Firefox、Safari或Edge。
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在HTML中添加一个
<canvas>
元素作为3D渲染的容器。
<canvas id="show"></canvas>
创建引擎
var canvas = document.getElementById("show");
var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
创建场景
场景是包含所有3D对象和元素的地方,通常包括相机、光源和基本模型。
var create_scene = function () {
var scene = new BABYLON.Scene(engine);
// 创建相机
var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("camera", Math.PI / 2, Math.PI / 4, 2, new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);
camera.attachControl(canvas, true);
// 创建光源
var light = new BABYLON.HemisphericLight("light", new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);
// 创建基本模型(例如一个球体)
var sphere = BABYLON.MeshBuilder.CreateSphere("sphere", { diameter: 1 }, scene);
return scene;
};
engine.runRenderLoop(create_scene);
入门教程
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初级教程 :Babylon.js官网提供了81篇网页博客形式的教程,其中前15篇适合入门者。
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中级教程 :涵盖更多高级功能,如材质、动画、相机、灯光等。
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高级教程 :深入讲解ShaderMaterial、骨骼和骨架、物理引擎等高级特性。
学习资源
- 访问Babylon.js官方网站的教程区:Babylon.js 教程。
版权声明
- 本文遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
以上是Babylon.js中文教程的基本入门指南。你可以访问官方网站的教程区,那里有更详细的教程和示例代码帮助你深入学习。