克拉思诺(Krasnor)和佩培拉(Peplerp)于1980年提出了游戏行为的四种特征或四种因素,包括()、肯定的情感、虚构性和内部动机。
克拉思诺(Krasnor)和佩培拉(Peplerp)于1980年提出了游戏行为的四种特征或四种因素,包括()、肯定的情感、虚构性和内部动机。
A、自发性
B、灵活性
C、模拟性
D、非生产性
【正确答案】:B
【题目解析】:克拉思诺(Krasnor)和佩培拉(Pepleip)1980年提出了游戏行为的四种特征或四种因素:
(1)灵活性(flexibility)。(2)肯定的情感(positive affect)。
(3)虚构性(nonliterality)。
(4)内部动机(intrinsic motivation)。
一种活动如果具有全部四种因素,则趋向于被人们看做是“游戏”。p25-26
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